心流文学>玄幻小说>位面之英雄三国 > 第二章:游戏人生
    网意在电脑游戏上一直都在模仿,从来不曾超越。

    当年dnf流行的时候,网意模仿出了【斩魂】,而模仿终究只是模仿,无法掌握到精髓。

    运行一俩年之后,斩魂项目也就被放弃,但是服务器保留而不进行更新。

    玩家还可以继续玩,却无法享受更新带来的体验。

    同样的!

    英雄联盟出来了之后,网意开发了这款国风的英雄三国。

    起初游戏很火爆,造型设计,游戏模式比起梦三国来,要好看很多倍。

    而国风的风格也吸引了一大批热爱三国的玩家们。

    在操作难度上,对比英雄联盟,也是一降再降

    让很多新手甚至是女孩子们也都可以快乐的上手,娱乐。

    毕竟很多人都有三国情怀。

    这个游戏的每一个角色都有着自己古色古香的独白。

    比如徐庶的剑直,剑邪剑心,心邪之人岂能用剑?

    貂蝉的司徒妙计脱红裙,不动干戈,不动兵!

    除此之外,比较吸引人的当然还有画面与三国浓郁的故事进行的结合。

    城镇做的非常的好看漂亮,有很多擂台,山林,桃花,楼阁亭台,重重殿宇,画面色彩极其华丽,在人物动作打斗上显示出一种行云流水的洒脱。

    同时

    还有四大神兽,青龙,玄武,朱雀,白虎设定。

    这四大神兽除了白虎之外,只要击杀,都可以作为击杀方的推塔工具。

    游戏在15年之前,还是火了一段时间的。

    只是在一次大改版了之后,武器装备的合成系统的成了宝石+装备升级的矩阵模式。

    官方的初衷是想要简化装备这一块,以便让更多的新手上手。

    毕竟原先的合成系统是树桩的那种。

    总之,官方就是想要再次降低游戏操作难度,只是这一次大概,让很多玩家很不适应。

    走了很多老玩家,同时也有很多新手玩家加入。